Version: 2020.2

描述

ComputeBuffer,可用作结构化缓冲区。

如果未使用任何其他 ComputeBufferType 标志,则与 ComputeBufferType.Default 相同,除非显式添加 ComputeBufferType.Structured,否则无法绑定所获得的 ComputeBuffer。

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