Version: 2020.2

RenderTexture.autoGenerateMips

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public bool autoGenerateMips ;

描述

如果设置了该标志,则自动生成多级渐进纹理级别。

当渲染纹理具有多级渐进纹理(useMipMap) 时,在渲染到它时,默认会生成所有多级渐进纹理级别。 当处于活动状态的渲染目标切换到某种其他渲染纹理时,多级渐进纹理生成操作仅在渲染到该渲染纹理后自动进行。

若要手动渲染到 Mip 级别,或控制生成多级渐进纹理的时机(通过 GenerateMips),请将该变量设置为 false。 默认值为 true。

另请参阅:useMipMapGenerateMips

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