Version: 2020.3
通过脚本访问和修改材质参数
选择粒子系统解决方案

粒子系统

一个粒子系统可以模拟并渲染许多称为粒子的小图像或网格以产生视觉效果。系统中的每个粒子代表效果中的单个图形元素。系统共同模拟每个粒子以产生完整效果的印象。

Unity 太空飞船演示中的全息投影台。使用 Visual Effect Graph 制作而成。
Unity 太空飞船演示中的全息投影台。使用 Visual Effect Graph 制作而成。

需要创建诸如火、烟或液体之类的动态对象时,由于很难用网格 (3D) 或精灵 (2D) 描绘这种对象,因此粒子系统非常有用。网格和精灵更适合于描绘诸如房屋或汽车之类的实体对象。

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