Version: 2020.3
在可编程渲染管线中调度和执行渲染命令
基于可编程渲染管线创建自定义渲染管线

创建自定义渲染管线

Unity 提供两种根据可编程渲染管线 (SRP) 预构建的渲染管线:高清渲染管线 (HDRP) 和通用渲染管线 (URP)。HDRP 和 URP 提供广泛的定制选项;但是,如果需要更多地控制渲染管线,可以基于 SRP 创建自己的自定义渲染管线。

如果要创建自己的自定义 SRP,要创建 URP 或 HDRP 的自定义版本,或者要深入了解 SRP 的工作原理,请阅读本文档。

本节包含以下页面:

在可编程渲染管线中调度和执行渲染命令
基于可编程渲染管线创建自定义渲染管线
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961