Version: 2020.3

CameraType

enumeration

切换到手册

描述

描述不同类型的摄像机。

Unity 编辑器根据用途设置摄像机类型。在项目中选择模型资源时,Inspector 中的预览将通过类型为 Preview 的摄像机渲染。场景层级视图中的摄像机的类型为 Game。在场景层级视图中选择摄像机时显示的预览窗口是所选摄像机的副本,因此类型也是 Game。

变量

Game用于指示普通的游戏内摄像机。
SceneView用于指示在 Editor 中渲染场景视图的摄像机。
Preview用于指示在 Editor 中渲染预览的摄像机。
VR用于指示在 Editor 中渲染 VR(编辑模式)的摄像机。
Reflection用于指示渲染反射探针的摄像机。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961