Version: 2020.3

Mesh.vertexBufferCount

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public int vertexBufferCount ;

描述

获取网格中存在的顶点缓冲区数。(只读)

大多数网格只包含一个顶点缓冲区,但是某些网格(如某些平台上的蒙皮网格) 可能包含多个缓冲区。此属性最常与 GetNativeVertexBufferPtr 一起用于 通过本机代码插件启用网格操作。

另请参阅:本机代码插件GetNativeVertexBufferPtr

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