Version: 2020.3

ShaderKeyword

struct in UnityEngine.Rendering

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描述

着色器中特定代码路径的标识符。

变量

index着色器关键字的索引。

构造函数

ShaderKeyword从着色器全局关键字名称初始化 ShaderKeyword 类的新实例。

公共函数

IsValid如果 Unity 已导入关键字,则返回 true。

静态函数

GetGlobalKeywordName返回全局关键字的字符串名称。
GetGlobalKeywordType返回全局关键字的类型:内置还是由用户定义。
GetKeywordName返回关键字的字符串名称。
GetKeywordType返回关键字的类型:内置还是由用户定义。
IsKeywordLocal如果关键字是本地的,则返回 true。
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