Version: 2021.1
public float skinWidth ;

描述

该角色的碰撞皮肤宽度。

指定物理引擎将在其中生成接触的角色周围的皮肤。用它来避免数值精度问题。

这取决于世界的比例,但应为一个较小的非零正值。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961