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JointSuspension2D
struct in UnityEngine
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描述
关节悬架用于定义悬架在
WheelJoint2D
上的工作方式。
另请参阅:
WheelJoint2D
类。
变量
angle
悬架沿其移动的世界角度(以度为单位)。
dampingRatio
悬架弹簧力随移动速度成比例减少的量。
frequency
悬架弹簧振荡的频率。
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