Version: 2021.3

JointSuspension2D

struct in UnityEngine

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描述

关节悬架用于定义悬架在 WheelJoint2D 上的工作方式。

另请参阅:WheelJoint2D 类。

变量

angle悬架沿其移动的世界角度(以度为单位)。
dampingRatio悬架弹簧力随移动速度成比例减少的量。
frequency悬架弹簧振荡的频率。
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