Version: 2021.2

IShouldIncludeInBuildCallback

interface in UnityEditor.PackageManager

切换到手册

描述

包管理器用来请求有关包的构建信息的接口。

在构建操作中,对包中名为 PackageName 的每个托管插件 (DLL) 调用 ShouldIncludeInBuild 方法。

使用 BuildUtilities.RegisterShouldIncludeInBuildCallback 在 Package Manager 中注册你的实现。只能为每个包注册此接口的一个实现。

另请参阅:BuildUtilities

变量

PackageName包的名称。

公共函数

ShouldIncludeInBuild确定是否在构建中包含托管插件。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961