Version: 2021.2

SortingSettings.worldToCameraMatrix

切换到手册
public Matrix4x4 worldToCameraMatrix ;

描述

用于计算相对于对象的距离。

cameraPosition 一起用于确定到对象的距离以便排序。

另请参阅:DrawingSettingsScriptableRenderContext.DrawRenderers

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