Version: 2021.3

MeshRenderer.subMeshStartIndex

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public int subMeshStartIndex ;

描述

要使用的第一个子网格的索引,子网格来自与此 MeshRenderer 关联的 Mesh(只读)。

除了使用 Mesh.CombineMeshes 或静态批处理时,此值都为 0。

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