Version: 2021.3
public WindZoneMode mode ;

描述

定义要使用的风区的类型(Spherical 或 Directional)。

// Creates a Directional Wind Zone.
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Directional; } }
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