Version: 2023.2
public WindZoneMode mode ;

描述

定义要使用的风区的类型(Spherical 或 Directional)。

// Creates a Directional Wind Zone.
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Directional; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961