Version: 2022.1

Camera.cullingMask

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public int cullingMask ;

描述

用于选择性地渲染场景的某些部分。

For example if a GameObject's layer is set to 2, and the second bit of the camera's cullingMask is set to zero, the GameObject will be invisible to the camera. See Layers for more information.

另请参阅:camera component

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