Version: 2022.1

TileAnimationData

struct in UnityEngine.Tilemaps

切换到手册

描述

用于对 Tile 进行动画处理的所需数据的结构。

变量

animatedSprites sprites 的数组(按照在动画中的出现进行排序)。
animationSpeed动画速度。
animationStartTime动画的开始时间。动画在此时间偏移处开始。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961