Version: 2022.2
public bool doubleBuffered ;

描述

When this parameter is set to true, Unity double-buffers the Custom Render Texture so that you can access it during its own update.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961