Version: 2022.2

UnityEventTools

class in UnityEditor.Events

切换到手册

描述

用于处理持久性 UnityEvents 的编辑器工具。

静态函数

AddBoolPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddFloatPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddIntPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddObjectPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddPersistentListenerAdds a persistent call to the listener. Will be invoked with the arguments as defined by the Event and sent from the call location.
AddStringPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddVoidPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
RegisterBoolPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterFloatPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterIntPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterObjectPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterStringPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterVoidPersistentListener在指定索引处修改事件。
RemovePersistentListener从事件中删除给定函数。
UnregisterPersistentListener取消注册指定索引处的给定监听器。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961