Version: 2022.2
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

Port

class in UnityEditor.Experimental.GraphView

/

继承自:Experimental.GraphView.GraphElement

切换到手册

描述

GraphView 端口类。

变量

allowMultiDragWhen this property is set to true, you can select multiple edges connected to this port, and drag them all at the same time (for example, to disconnect them and reconnect them to another port). When this property is set to false, you can only drag one connected edge at a time.
capacity指定一个端口可以连接的边缘数。
collapsed端口的折叠状态。
connected端口的连接状态。
connections所有端口的当前连接。
direction端口方向。
disabledPortColor禁用时端口的颜色。
edgeConnector引用边缘连接器。
highlight突出显示端口。
node端口节点。
orientation端口定向。
portCapLit端口盖是否点亮。
portColor端口颜色。
portName端口名称。
portType端口类型。
showInMiniMapWhether the element is shown in the minimap. For Port, this property is always set to false.
source端口源。
visualClass用于样式化端口的 USS 类的名称。

公共函数

Connect端口的连接和边缘。
ConnectTo在此端口和另一个 (other) 端口之间创建边缘。
ContainsPoint检查点是否在端口之上。用于选择和悬停。
Disconnect断开边缘与端口的连接。
DisconnectAll断开所有边缘与端口的连接。
GetGlobalCenter获取端口中心。
OnStartEdgeDragging在拖动边缘时调用。
OnStopEdgeDragging在边缘拖动结束时调用。

受保护的函数

OnCustomStyleResolved当自定义样式属性解析时调用。

静态函数

Create创建端口的工厂方法。

继承的成员

变量

capabilitiesGraphElement 的功能。
elementTypeColor用于 MiniMap 视图的颜色。
layer图形中的 GraphElement 图层。
selected如果当前已选择 GraphElement,则为 true。
showInMiniMapWhether the element is shown in the minimap.
titleGraphElement 的标题。

公共函数

GetPosition获取 GraphElement 定位。
HitTest查看点是否在 GraphElement 之上。
IsAscendable检查 GraphElement 被选中时是否会被自动带到前面。
IsCopiableChecks whether the GraphElement is copiable.
IsDroppableGraphElement 可拖放。
IsGroupableChecks whether the GraphElement is groupable.
IsMovableGraphElement 可以移动。
IsRenamableGraphElement 可以重命名。
IsResizableGraphElement 可以重新确定大小。
IsSelectableGraphElement 是可选择的。
IsSelected当前已在特定容器中选择 GraphElement。
IsSnappableChecks whether the GraphElement is snappable.
IsStackableChecks whether the GraphElement is stackable.
OnSelected在选择 GraphElement 时调用。
OnUnselected在取消选择 GraphElement 时调用。
ResetLayer将 GraphElement 重置为其原始图层。
Select选择 GraphElement。
SetPosition设置 GraphElement 定位。
Unselect取消选择 GraphElement。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961