Version: 2022.2
public Font font ;

描述

用于渲染的字体。如果为 null,则改为使用当前 GUISkin 的默认字体。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints name of the font that button is using.

void OnGUI() { Debug.Log("Font name: " + GUI.skin.button.font.name); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961