Version: 2022.3
外部来源的动画
Animation 窗口指南

人形Avatar

Unity 的动画系统具有处理人形角色的特殊功能。因为人形角色在游戏中很常见,所以 Unity 为人形动画提供专门的工作流程以及扩展工具集。

Unity 使用Avatar系统来识别布局中的特定动画模型是否为人形,以及模型的哪些部分对应于腿、手臂、头和躯干。

Because of the similarity in bone structure between different humanoid characters, it is possible to map animations from one humanoid character to another, allowing retargeting and inverse kinematics (IK).

Unity 的 Avatar 结构
Unity 的 Avatar 结构
外部来源的动画
Animation 窗口指南
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961