Version: 2022.3
public bool activeSelf ;

描述

此 GameObject 的本地活动状态。(只读)

该属性返回此 GameObject 的本地活动状态,这是使用 GameObject.SetActive 设置的。 注意,GameObject 可能因为父项未处于活动状态而处于非活动状态,即使其返回 true 也是如此。然后 在所有父项均处于活动状态时将使用此状态。如果 您要检查此 GameObject 实际上在该场景中是否被视为处于活动状态,请使用 GameObject.activeInHierarchy

另请参阅:GameObject.SetActiveGameObject.activeInHierarchy

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961