要创建用于绘制等距瓦片地图的__瓦片面板 (Tile Palette)__,请执行以下操作:
打开 Tile Palette 窗口(菜单:__Window > 2D > Tile Palette__):
选择 Create New Palette 以打开其下拉菜单。
将 Grid type 设置为与当前绘制的 Isometric 或 Isometric Z As Y 瓦片地图相同的布局。
Set Cell Size to Manual. Leave X and Z at their default values, but set Y to the same value as the Y value of the Tilemap’s Cell Size. This value depends on the projection type of the Tilemap. Refer to the Creating an Isometric Tilemap page for more details.
选择 Create 以完成设置,并创建新的__瓦片面板资源__。
要对瓦片面板进行任何更改,请双击资源文件夹中的资源以将其作为预制件打开,然后在此处进行更改。
在 Isometric Z as Y Tilemap 上绘制瓦片时,请通过设置 Z Position 值来定义所绘制的 Grid 的 Z 位置。对于这种类型的瓦片地图,Z 位置值转换为沿 Y 轴的偏移,并且以不同 Z 位置绘制的瓦片在瓦片地图上看起来具有不同的高度。
Z Position 编辑器位于瓦片地图面板 (Tilemap Palette) 底部:
通过输入所需的值(仅整数)调整 Z Position 值。系统会使用设置的 Z 位置值在网格上绘制瓦片,直到更改或重置该值。要将值改回默认值 0,请选择 Reset。
在 Scene 视图中,画笔预览会将单元格原始位置(Z 值为 0)的瓦片显示为蓝色轮廓,而其应用了 Z-as-Y 偏移的绘制位置则显示为白色轮廓。
选择瓦片画笔后,使用以下快捷键快速切换到不同的 Z 位置。
快捷键: | 命令: |
---|---|
- | 将 Z 位置增加 1 |
= | 将 Z 位置减小 1 |
要删除瓦片,请将__擦除画笔 (Erase Brush)__ 设置为与要删除的目标瓦片相同的 Z 位置。擦除画笔 (Erase Brush) 不会擦除与目标瓦片不同的 Z 位置上绘制的瓦片。