Version: 2023.1
Unity 中的 GLSL
编写表面着色器

着色器示例

如何在 Unity 中编写自定义着色器取决于所使用的渲染管线:

Unity 中的 GLSL
编写表面着色器
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961