Version: 2023.2
public static Matrix4x4 identity ;

描述

返回单位矩阵(只读)。

这是在应用时实际上不执行任何操作的矩阵。 它的主对角线上的元素为 1,所有其他元素为 0:

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // will print: // 1.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 1.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 1.00000 var matrix = Matrix4x4.identity; Debug.Log(matrix); } }

另请参阅:Matrix4x4.zeroisIdentity

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961