docs.unity3d.com
Search Results for

    Show / Hide Table of Contents

    Utility 节点

    Local Variable Register Get Local Variable
    创建一个局部变量。 访问对应的局部变量。
    Preview Sub-Graph
    提供预览窗口并传递输入值而无需修改。 提供对子图形资源的引用。
    For Loop
    进行迭代计算。

    逻辑

    All And
    如果输入 In 的所有分量都不为零,则返回 true。 如果输入 A 和 B 均为 true,则返回 true。
    Any Branch
    如果输入 In 的任何分量不为零,则返回 true。 为着色器提供动态分支。
    Comparison Is Infinite
    根据下拉选单上选择的条件比较两个输入值 A 和 B。 如果输入 In 的任何分量是无限值,则返回 true。
    Is NaN Nand
    如果输入 In 的任何分量为非数值 (NaN),则返回 true。 如果输入 A 和 B 均为 false,则返回 true。
    Not Or
    返回输入 In 的取反。如果 In 为 true,则输出为 false。否则返回 true。 如果输入 A 或输入 B 为 true,则返回 true。
    In This Article
    Back to top
    Copyright © 2025 Unity Technologies — Trademarks and terms of use
    • Legal
    • Privacy Policy
    • Cookie Policy
    • Do Not Sell or Share My Personal Information
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)