启用自动对齐到网格
启用自动网格对齐时,移动、旋转以及缩放等变换工具会沿激活的辅助图标轴将选定的__ GameObject__Unity 场景中的基础对象,可以表示角色、道具、风景、摄像机、路径点等。GameObject 的功能由所附的组件决定。更多信息
See in Glossary 对齐到网格。要让 GameObject 以较小的增量移动,可修改其增量变换所使用的值。
要启用自动对齐到网格,请执行以下操作:
- 在工具覆盖层中启用 移动 (Move) 工具。
- 找到工具设置 (Tool Settings) 覆层,将手柄方向设置为 全局 (Global)。
- 找到网格和对齐覆层,选择网格对齐图标 (
)。启用自动网格对齐后,图标会被显示为蓝色。
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