Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Programming with gizmos and handles
自定义 Editor 工具

Scene 视图上下文菜单

使用 Scene 视图上下文菜单可以直接在场景中访问常见 Scene 视图操作,而不是从菜单工具栏中访问。

Scene 视图上下文菜单中显示的菜单选项取决于当前选择以及在 Tools 覆盖层中启用的工具上下文。如果选择了游戏对象,Scene 视图上下文菜单将显示该游戏对象以及任何相关附加组件的选项。

要显示上下文菜单,请在 Scene 视图中右键单击。

注意:可以选择其他快捷方式在 Shortcuts Manager 中显示 Scene 视图上下文菜单。

Scene 视图中的默认工具上下文是 GameObject。启用 GameObject 工具上下文后,选择游戏对象时,Scene 视图上下文菜单默认显示以下菜单项:

  • 剪贴板操作,例如剪切、复制、粘贴、删除和重复。
  • GameObject 视图选项,可帮助您在 Scene 视图中可视化选定的游戏对象。
  • 用于在 Scene 视图中隔离选定游戏对象的选项,以便只有选定的游戏对象可见。
  • 组件添加到选定的游戏对象的选项。
  • 在新窗口中打开游戏对象中选定对象属性的选项。
  • Prefab 菜单。
  • Transform 菜单。

如果游戏对象附加了其他组件,则与这些组件相关的操作将显示在 Scene 视图上下文菜单的末尾。

如果项目包含多个工具上下文,可使用 Tools 覆盖层中的第一个按钮来选择工具上下文。如果启用的工具上下文不是 GameObject,Scene 视图上下文菜单将显示与该工具上下文中的选择相关的选项。例如,如果项目包含 Splines 包并启用了 Splines 工具上下文,则 Scene 视图上下文菜单会显示创建和编辑样条的选项。

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