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Unity 6.0
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Unity 手册
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材质和着色器
Color
高动态范围 (HDR)
禁用纹理的 sRGB 采样
高动态范围 (HDR) 简介
高动态范围 (HDR)
用于应用高动态范围 (HDR),以增加适用于所有渲染管线的颜色和亮度值范围的资源和技术。
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描述
高动态范围简介
了解
__ HDR__
高动态范围
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以及 HDR 在 Unity 中的工作原理。
HDR 拾色器参考
了解 HDR 拾色器中的属性,以及 HDR 拾色器与标准拾色器相比提供的其他控件。
在内置渲染管线中使用 HDR
在内置渲染管线中使用 HDR 的资源。
URP 中的 HDR
在 URP 中使用 HDR 和 HDR 输出的资源和方法。
禁用纹理的 sRGB 采样
高动态范围 (HDR) 简介
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