Version: Unity 6.0 (6000.0)
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Unity XR SDK
Unity 多人游戏概述

多人游戏

多人游戏项目可以托管同一项目中的多个用户(本地或通过联网服务器)。要构建多人游戏,请结合使用 Unity 的多人游戏包和服务。请参阅 Unity 多人游戏概述以了解更多信息,或参阅此页面上的其他资源

如果您刚开始使用多人游戏,推荐的入口是 Multiplayer Center 包,该包将根据游戏需求建议使用 Unity 多人游戏包,并允许您访问示例和教程以帮助您使用。

主题 描述
Unity 多人游戏概述 了解 Unity 的多人游戏包和服务。
使用 Multiplayer Center 选择要制作的多人游戏类型,安装 Unity 推荐的包,然后按照快速入门指南在项目中进行设置。

其他资源

主题 描述
Dedicated Server 使用 Dedicated Server 平台发布多人游戏以减少服务器构建使用的资源量。

主题 描述
Netcode for GameObjects Unity 的多人游戏高级网络逻辑。
Netcode for Entities 开发一个使用 Unity 的面向数据的技术栈 (DOTS) 的多人游戏项目。
Unity Multiplayer GameObjects、Transport、Multiplayer Tools 和 Multiplayer Play Mode 的 Netcode 文档。
Multiplayer Tools 可用于分析、调试和测试多人游戏的工具。
Multiplayer Play Mode 在单个开发设备上模拟最多四个玩家。
Multiplayer Services Multiplayer Services Package 是一站式解决方案,用于在 Unity 6 中开发的游戏中添加多人游戏元素,由 Multiplayer Unity Gaming Services 提供支持。
Unity Transport 游戏对象网络代码和实体网络代码使用的低级网络库。
Dedicated Server Package 在服务器和客户端角色之间切换项目、其游戏对象及其组件。此包需要一个使用 Dedicated Server 平台的项目。

Unity Gaming Services

主题 描述
Multiplay Hosting 托管多人游戏的可扩展平台。
Lobby 允许玩家在多人游戏中发现并相互连接。
Matchmaker 自动将远程玩家分配给游戏实例。
Relay 允许玩家使用加入代码连接到游戏实例。
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Unity 多人游戏概述
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