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Unity 手册
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粒子系统
配置粒子
粒子移动
配置全局粒子属性
粒子移动模式
粒子移动
用于配置粒子移动的资源。
主题
描述
粒子移动模式
了解
噪点 (Noise)
模块如何为粒子移动添加湍流。
粒子速度
了解基于速度的粒子系统模块如何计算和控制粒子速度。
创建速度随时间变化的粒子
通过将粒子配置为根据粒子存在的时间来改变速度,从而创建烟雾或余烬等效果。
粒子旋转
了解基于旋转的粒子系统模块如何根据粒子的速度或生命周期来计算和控制粒子旋转。
其他资源
噪声模块参考
速度生命周期模块参考
生命周期控制速率模块参考
继承速度模块参考
生命周期内旋转模块参考
速控旋转模块参考
配置全局粒子属性
粒子移动模式
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