パーティクルの動きを設定するためのリソース。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| パーティクルの移動パターン | Noise モジュールがパーティクルの動きに対してどのように乱気流を追加するかを理解します。 |
| パーティクルの速度 | 速度ベースのパーティクルシステムモジュールがパーティクルの速度を計算し、制御する方法について理解します。 |
| 経時的に速度が変化するパーティクルの作成 | パーティクルの存続期間に応じて速度が変化するように設定することで、煙や残り火のようなエフェクトを作成できます。 |
| パーティクルの回転 | 回転ベースのパーティクルシステムモジュールが、スピードや生存期間に基づいてパーティクルの回転を計算し、制御する方法について理解します。 |