Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
パーティクルシステムのプロパティの経時的変化
パーティクルの放出とエミッター

パーティクルの設定

パーティクルシステムがパーティクルを放出する方法と、パーティクルシステムから個々のパーティクルのプロパティを設定するためのテクニックとリソース。

トピック 説明
パーティクルの放出とエミッター パーティクルの放出と、Unityがパーティクルシステムモジュールを使用してパーティクルを管理する方法を理解します。
グローバルパーティクルプロパティの設定 新しいパーティクルの初期状態など、すべてのパーティクルを設定するパーティクルシステムのプロパティを理解します。
パーティクルの動き パーティクルの動きを設定するためのリソースです。
パーティクルの外観 以下はパーティクルの外観とレンダリングを設定に関するリソースです。
パーティクルの物理演算 パーティクルの物理演算と衝突のシミュレーションを設定するためのリソースです。
パーティクルシステムのプロパティの経時的変化
パーティクルの放出とエミッター
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961