使用自定义物理形状编辑器
要打开自定义物理形状 (Custom Physics Shape) 模块,请在项目窗口中选择要编辑的精灵。要在精灵编辑器窗口中打开该精灵,请在该精灵的检视面板窗口中选择精灵编辑器 (Sprite Editor) 按钮。
要打开自定义物理形状编辑器,请在精灵编辑器窗口中,打开左上角的下拉菜单并选择自定义物理形状模块。
在自定义物理形状编辑器中编辑精灵的物理性状。
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