Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
使用自定义物理形状编辑器
生成物理形状

使用自定义物理形状编辑器

要打开自定义物理形状 (Custom Physics Shape) 模块,请在项目窗口中选择要编辑的精灵。要在精灵编辑器窗口中打开该精灵,请在该精灵的检视面板窗口中选择精灵编辑器 (Sprite Editor) 按钮。

要打开自定义物理形状编辑器,请在精灵编辑器窗口中,打开左上角的下拉菜单并选择自定义物理形状模块。

在自定义物理形状编辑器中编辑精灵的物理性状。
自定义物理形状编辑器中编辑精灵的物理性状。
使用自定义物理形状编辑器
生成物理形状
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