使用精灵编辑器可以将大型纹理或精灵图集切片到单独的精灵中,从而为 Unity 项目准备精灵。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 打开精灵编辑器 | 访问精灵编辑器工具。 |
| 使用精灵编辑器 | 编辑进行 9 切片的精灵名称和边框。 |
| 自动切片 | 对精灵应用自动切片。 |
| 调整多边形的大小 | 更改精灵的形状、大小和轴心位置。 |
| 精灵编辑器:自定义轮廓 | 编辑 Unity 渲染精灵纹理的网格的形状。 |
| 精灵编辑器:自定义物理形状 | 编辑精灵的物理形状。 |
| 精灵编辑器:辅助纹理 | 将其他纹理与编辑的精灵相关联。 |
| 精灵编辑器数据提供程序 API | 在自定义导入器或编辑器工具中添加、更改和删除精灵数据。 |