Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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调整多边形的大小

打开多边形的 Sprite Editor,其中提供了更改多边形的形状、大小和轴心位置的选项。

多边形

Sprite Editor:多边形大小调整 - 形状
Sprite Editor:多边形大小调整 - 形状

Sides 字段中输入所需的多边形边数,然后单击 Change

多边形大小和轴心

Sprite Editor:多边形大小调整 - 大小和轴心点 - 单击多变形来显示这些选项
Sprite Editor:多边形大小调整 - 大小和轴心点 - 单击多变形来显示这些选项

多边形大小

要更改多边形的大小,请单击精灵以显示绿色边框线和 Sprite 信息框。单击并拖动绿线即可创建所需的边框,Border 字段中的值将变化。

多边形轴心

要更改多边形的轴心点(这是多边形移动时所围绕的轴点),请单击图像以显示 Sprite 信息框。单击 Pivot 下拉菜单,然后选择一个选项。随即会在多边形上显示蓝色的轴心圆;具体显示位置取决于所选的轴心选项。如果要进一步更改,请选择 Custom Pivot,然后单击并拖动蓝色轴心圆来对其进行定位。

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