Version: 2021.3

ContextMenu

class in UnityEngine

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描述

ContextMenu 属性用于向上下文菜单添加命令。

在该附加脚本的 Inspector 中,当用户选择该上下文菜单时, 将执行此函数。

这对于从该脚本自动设置场景数据非常有用。 此函数必须是非静态的。

using UnityEngine;

public class ContextTesting : MonoBehaviour { /// Add a context menu named "Do Something" in the inspector /// of the attached script. [ContextMenu("Do Something")] void DoSomething() { Debug.Log("Perform operation"); } }

构造函数

ContextMenu将此函数添加到该组件的上下文菜单。
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