Version: 1.7
语言 : 中文
在URP中创建一个体积配置(Volume Profile)
URP中的体积(Volume)组件参考

在URP中配置体积覆盖(Volume Overrides)

添加Volume Override

要向Volume组件添加Volume Override

  1. 选择带有Volume组件的GameObject

  2. Inspector窗口中,选择Add Override

  3. 选择一个Volume Override,或使用搜索字段进行搜索

例如,选择Add Override然后选择Motion Blur来配置与运动模糊效果相关的属性。

配置Volume Override属性

当您在Volume Override中启用某个属性时,URP会将该属性应用到Volume Profile中,同时该属性变为可编辑状态。

您还可以进行以下操作:

  • 选择All以启用所有属性

  • 选择None以禁用所有属性

在URP中创建一个体积配置(Volume Profile)
URP中的体积(Volume)组件参考