Version: 2017.1
Utilizando el API del Transport Layer
Integrando el Multiplayer Service

Configurando Unity Multiplayer

Para comenzar a usar Unity Multiplayer, su proyecto debe ser configurado para usar Unity Services. Una vez que haya hecho esto, puede habilitar el servicio multijugador.

Para hacer esto, abra la ventana Services seleccionando Window__> Services__ en la barra de menú. En la ventana Servicios, seleccione Multiplayer.

Esto abre la ventana de Multiplayer Services.

El botón Go To Dashboard lo lleva al Panel de Servicios basado en web, donde puede configurar la configuración de Multijugador para su proyecto.

Si usted no ha configurado su proyecto con el Multiplayer Services todavía, se le solicitará configurar una New Multiplayer Configuration (nueva configuración multi-jugador). Para hacer esto, ingrese la cantidad de jugadores que usted quiere por cuarto y oprima Save.

Una vez usted haya oprimido Save, el Multiplayer Services Dashboard refleja su proyecto actual.

Ya estás listo para integrar tu proyecto con Unity Multiplayer!

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