Version: 2017.3
NetworkReader and NetworkWriter serializers
Integrando el Multiplayer Service

Configurando Unity Multiplayer

Para comenzar a usar Unity Multiplayer, su proyecto debe ser configurado para usar Unity Services. Una vez que haya hecho esto, puede habilitar el servicio multijugador.

Para hacer esto, abra la ventana Services seleccionando Window__> Services__ en la barra de menú. En la ventana Servicios, seleccione Multiplayer.

Esto abre la ventana de Multiplayer Services.

El botón Go To Dashboard lo lleva al Panel de Servicios basado en web, donde puede configurar la configuración de Multijugador para su proyecto.

Si usted no ha configurado su proyecto con el Multiplayer Services todavía, se le solicitará configurar una New Multiplayer Configuration (nueva configuración multi-jugador). Para hacer esto, ingrese la cantidad de jugadores que usted quiere por cuarto y oprima Save.

Una vez usted haya oprimido Save, el Multiplayer Services Dashboard refleja su proyecto actual.

Ya estás listo para integrar tu proyecto con Unity Multiplayer!

NetworkReader and NetworkWriter serializers
Integrando el Multiplayer Service
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961