Version: 2017.1
Requerimientos de Hardware para las Características Gráficas de Unity
Los Cómos de las Gráficas (Graphics HOWTOs)

Sprite Renderer

El componente Sprite Renderer le permite a usted mostrar imágenes como Sprites para su uso en escenas 2D y 3D.

Agregue este a un GameObject vía el menú Components (Component > Rendering > Sprite Renderer o alternativamente, usted puede crear un GameObject directamente con un Sprite Renderer ya adjunto (menú: GameObject > 2D Object > Sprite).

Propiedad: Función:
Sprite El objeto sprite en renderizar. Los objetos Sprite pueden ser generados de texturas al utilizar los ajustes Sprite en el Texture importer.
Color Vertex color del mesh renderizado.
Flip Volteé el sprite en los planos X o Y.
Material Material utilizado para renderizar el sprite.
Draw Mode Seleccione una opción