Version: 2017.2
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Construir el Pipeline de un Reproductor

Temas Avanzados del Editor

Esta sección revela más acerca de lo que sucede debajo del Editor, desde cómo los Recursos y las Escenas son almacenadas, hasta cómo personalizar el flujo de procesamiento de recursos y extender el editor en sí. Esta sección va a ser útil para desarrolladores y equipos que estén cómodos con los temas básicos sobre el desarrollo en Unity.

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Construir el Pipeline de un Reproductor
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