Version: 2017.2

Application.logMessageReceivedThreaded

Cambiar al Manual

Descripción

Evento que es disparado si un mensaje de registro es recibido.

Este evento se activará independientemente de si el mesasge viene en el hilo principal o no. Esto significa que el código del handler (manejador) tiene que ser thread-safe. Se puede invocar desde diferentes subprocesos y puede invocarse en paralelo. Asegúrese de tener acceso únicamente a las API de Unity de los controladores que se les permite que se llamen desde subprocesos distintos del subproceso principal.

Note que no es necesario suscribirse a ambos Application.logMessageReceived y Application.logMessageReceivedThreaded. La variant multi-hilo también se llamara para mensajes en el mismo hilo.

See Also: Application.logMessageReceived.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961