Version: 2017.2

Application.logMessageReceivedThreaded

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描述

收到日志消息时触发的事件。

无论消息是否在主线程上传入,都将触发此事件。这意味着处理程序代码必须是线程安全的。它可以从不同线程调用,并且可以并行调用。确保仅从允许从主线程以外的其他线程调用的处理程序来访问 Unity API。

请注意,没有必要同时订阅 Application.logMessageReceivedApplication.logMessageReceivedThreaded。还将调用多线程变体以获取主线程上的消息。

另请参阅:Application.logMessageReceived

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