Version: 2017.2
public static void Log (object message);
public static void Log (object message, Object context);

Parámetros

message String u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado.
context Objeto al cual el mensaje se aplica.

Descripción

Registra message a la Consola de Unity.

When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn. This can be useful for locating the object on which an error occurs.

Cuando el mensaje es un string, el marcador de texto enriquecido se puede utilizar para agregar enfasis. Mire la página del manual acerca de rich text , para detalles sobre las etiquetas marcadoras diferentes disponibles.

See Also: Debug.unityLogger, ILogger, Logger.Log, ILogHandler.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { void MyGameMethod() { // Message with a link to an object. Debug.Log("Hello", gameObject);

// Message using rich text. Debug.Log("<color=red>Fatal error:</color> AssetBundle not found"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961