Version: 2017.2

Input.GetMouseButton

Cambiar al Manual
public static bool GetMouseButton (int button);

Descripción

Devuelve si se mantiene oprimido el botón del mouse.

los valores del button son 0 para el botón izquierdo, 1 para el botón derecho, 2 para el botón de la mitad.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) Debug.Log("Pressed left click."); if (Input.GetMouseButton(1)) Debug.Log("Pressed right click."); if (Input.GetMouseButton(2)) Debug.Log("Pressed middle click."); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961