Version: 2017.2
public static Quaternion identity ;

Descripción

La rotación identidad (Lectura solamente).

Este quaternion corresponde a la "no rotación! - el objeto está perfectamente alineado con los ejes del mundo o padres.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.rotation = Quaternion.identity; } }
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