Version: 2017.3
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Asset Packages (Paquetes de assets)

Los Unity packages son una manera útil de compartir y re-utilizar proyectos de Unity y colecciones de assets; Los Standard Assets de Unity e items en la Asset Store de Unity son proporcionados en packages (paquetes), por ejemplo. Los Packages son una colección de archivos y datos de proyectos de Unity, o elementos de proyectos, los cuales están comprimidos y almacenados en un solo archivo, similar a archivos Zip. Al igual que archivos Zip, un package (paquete) mantiene su estructura original de directorios cuando es desempacado, al igual que los meta-datos acerca de los assets (al igual que ajustes de importación y vínculos a otros assets).

En Unity, la opción del menú Export Package comprime y almacena la colección, mientras que el Import Package desempaca la colección a su proyecto de Unity abierto.

Esta página contiene información acerca de:

  • Import Package: - Standard Asset Packages - Custom Packages
  • Export Package
  • Exportando Packages (paquetes) actualizados

Import Package

Usted puede importar Standard Asset Packages,los cuales son colecciones de assets pre-hechos y proporcionados con Unity, y Custom Packages, los cuales son hechos por personas utilizando Unity.

Escoja Assets > Import Package > para importar ambos tipos de package (paquete).

Fig 1: Asset>Import Package menú
Fig 1: Asset>Import Package menú

Standard Asset Packages

Los ‘Standard Assets’ de Unity consisten de varios packages (paquetes) diferentes: 2D, Cameras, Characters, CrossPlatformInput, Effects, Environment, ParticleSystems, Prototyping, Utility, Vehicles.

Para importar un nuevo paquete Standard Asset:

  1. Abra el proyecto al cual usted quiere importar los assets.

  2. Escoja Assets > Import Package > más el nombre del package (paquete) que usted quiere importar, y la caja de dialogo Import Unity Package se muestra, con todos los items en el package (paquete) pre-marcados, listos para instalar. (Ver Fig 2: New install Import Unity Package Dialog Box.)

  3. Seleccione Import y Unity coloca el contenido del paquete a la carpeta Standard Asset, la cual puede acceder desde su Project View.

Fig 2: New install Import Unity Package dialog box
Fig 2: New install Import Unity Package dialog box

Custom Packages

Usted puede importar custom packages (paquetes personalizados) que han sido exportados desde sus propios proyectos o desde proyectos hechos por otros usuarios de Unity.

Para importar un nuevo custom package (paquete personalizado):

  1. Abra el proyecto al cual usted quiere importar los assets.

  2. Escoja Assets > Import Package > Custom Package… para traer el Explorador de Archivos (Windows) o el Finder (Mac).

  3. Seleccione el package (paquete) que usted quiere del Explorador o Finder, y la caja de dialogo Import Unity Package se muestra, con todos los items en el package (paquete) pre-marcados, listos para instalar. (Ver Fig 4: New install Import Unity Package dialog box.)

  4. Seleccione Import y Unity coloca el contenido del package (paquete) a la carpeta Assets, la cual puede acceder desde su Project View.

Fig 4: New install Import Unity Package dialog box
Fig 4: New install Import Unity Package dialog box

Export Package

Utilice Export Package para exportar su propio Custom Package.

  1. Abra el proyecto del cual usted quiere exportar assets.
  2. Escoja Assets > Export Package… del menú para traer la caja de dialogo Exporting Package. (Ver Fig 6: Exporting Package dialog box.)
  3. En la caja de dialogo, seleccione los assets que usted quiere incluir en el package (paquete) haciendo click en las cajas para que estén marcadas.
  4. Deje la caja include dependencies marcada para seleccionar automáticamente cualquiera de los assets utilizados por aquellos que usted tiene seleccionado.
  5. Haga clic en Export para traer un Explorador de Archivos (Windows) o Finder (Mac) y escoja dónde quiere almacenar su archivo package. Nombre y guarde el package (paquete) dónde sea que le guste.

RECOMENDACIÓN: Cuando exporte un package, Unity puede exportar todas las dependencias también. Entonces, por ejemplo, si usted selecciona una Scene y exporta un package con todas las dependencias, entonces todos los modelos, texturas y otros assets que aparecen en la escena serán exportados también. Esta puede ser una manera rápida de exportar una buena cantidad de assets sin manualmente ubicarlos.

Fig 6: Exporting Package dialog box
Fig 6: Exporting Package dialog box

Exportando packages (paquetes) actualizados

A veces, usted puede querer cambiar el contenido de un package (paquete) y crear una nueva versión actualizada de su asset package. Para hacer esto:

  • Seleccione los archivos assets que usted quiere en su package (seleccione ambos los que no cambiaron y los nuevos).

  • Exporte los archivos como es descrito arriba en Export Package.

Tenga en cuenta: Usted puede re-nombrar un package actualizado y Unity lo va a reconocer como una actualización, por lo cual usted puede hacer un nombramiento incremental, por ejemplo: MyAssetPackageVer1, MyAssetPackageVer2.

Recomendación: No es una buena práctica quitar los archivos de packages y luego remplazarlos con el mismo nombre: Unity los va a reconocer como diferentes y posiblemente como archivos en conflicto y por ende muestra un símbolo de advertencia cuando son importados. Si usted ha quitado un archivo, y luego ha decidido remplazarlo, es mejor darle un nombre diferente, pero relacionado al original.

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