Version: 2017.3
Extensiones de la Store (tienda)
IAP Promo integration

IAP Promo

Visión General

IAP Promo permite a los desarrolladores promover fácilmente micro-transacciones. Úselo para apuntar a diferentes jugadores con oportunidades únicas de compra en varios momentos del juego.

Ejemplo de presentación de IAP Promo
Ejemplo de presentación de IAP Promo

Requerimientos

Su juego debe usar la versión 5.4+ de Unity y habilitar los siguientes servicios:

Componentes de IAP Promo

Hay tres componentes principales de una IAP Promo, todos los cuales tienen sus propios artículos:

Placements activan solicitudes de relleno, donde las cuales la función busca Promotions asociado para Products objetivo para mostrarle al jugador. Los jugadores pueden realizar compras en la aplicación directamente desde el anuncio intersticial resultante.

Descripción general de alto nivel del proceso de solicitud de relleno de la promoción IAP
Descripción general de alto nivel del proceso de solicitud de relleno de la promoción IAP

Maximizar los ingresos con Machine Learning

IAP Promo elimina la necesidad de los métodos tradicionales de prueba A/B. Su software de aprendizaje automático aprovecha los datos agregados en la red de Unity, busca patrones de datos y luego los incorpora a un modelo para mejorar su juego. Esto permite ofertas personalizadas, incluso para jugadores nuevos. Este servicio completamente automatizado funciona todo el día.

Cómo funciona

Cuando Placement realiza una solicitud, el sistema examina todos los Products disponibles que son elegibles para mostrar. A continuación, se aplica filtrado de criterios comerciales (por ejemplo, orientación geográfica u OS) y utiliza la ciencia de datos para seleccionar el mejor producto para un usuario dado las opciones restantes. El modelo considera muchos puntos de datos para informar su elección, como las características del dispositivo y el comportamiento de la sesión del jugador. Definimos la mejor oferta como el Producto que maximiza el valor de vida (LTV).

Empezando

 Para aprovechar la función de aprendizaje automático de IAP Promo, simplemente agregue varios Products a una Promotion, y deje que Unity haga el trabajo.

Considere por ejemplo un Promotion que apunta a los jugadores cuando completan un nivel:

  • Cuando el jugador completa un nivel, el juego llama a un ‘EndLevel’ Placement. La solicitud de relleno del placement devuelve una lista de tres posibles Products:
    • Un paquete de divisas de $1.99 con una bonificación del 10%
    • Un paquete de divisas de $2.99 con una bonificación del 10%
    • Un paquete de divisas de $4.99 con una bonificación del 10%
  • El sistema determina que el jugador cumple los criterios de segmentación para las tres ofertas.
  • El algoritmo determina qué paquete de divisas maximiza mejor el LTV del jugador y muestra esa oferta.

Recomendamos proporcionar al menos tres puntos de precio por Promotion (bajo, medio y alto), con pagos proporcionales apropiados. Al igual que con cualquier modelo basado en datos, cuantos más puntos de datos haya disponibles, más efectivo será. No hay límite para la cantidad de Products que puede agregar a una Promotion; incluso puede elegir proporcionar un Product para cada nivel de precio en la tienda de aplicaciones del juego.




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